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Projeto Gatorgirl (concept de Serene Wyatt) - Turntable

Olá pessoal!! Segue um teste de  turntable da personagem Gatorgirl (concept de Serene Wyatt). Abraços!!

Projeto Gatorgirl (concept de Serene Wyatt)

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Olá pessoal!! Procurando na net encontrei esse concept da artista Serene Wyatt e achei a personagem bem bacana e carismática. Ela estava fazendo um curta em 2D com a personagem, chamado Gatordog, só que acho que ainda não finalizou. Então resolvi tentar reproduzir em 3D. Concept Sketch  Retopologia Projeto Finalizado Abraços a todos!!

Estudo Gru - Turntable

Olá pessoal!! Tudo bem?? Esse é um teste de turntable para colocar na minha demo reel. Abraços!!

Estudo Gru (Meu Malvado Favorito)

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Olá pessoal!! Esse é um projeto que fiz após acabar o curso de Modelagem para Produção. Nele tentei reproduzir o personagem Gru do filme Meu malvado favorito (Universal Studios e Illumination Entertainment) usei todas as etapas que foram ensinadas no curso para a produção do personagem desde o sketch até a texturização. Segue algumas imagens das etapas do processo: 1ª Etapa: Sketch Como se fosse um rascunho mesmo sem se preocupar com os detalhes, isso vai ser visto mais pra frente. Sketch no Zbrush 2ª Etapa: Retopologia A etapa da retopologia consiste em remodelar o personagem para deixar a malha funcional para uma possível animação. Retopologia no Maya Retopologia (wireframe) Retopologia Retopologia (wireframe) 3ª Etapa: Abertura de UVs A Abertura de UVs consiste em planificar o modelo em uma imagem 2D  para fazer a pintura das texturas. Abertura de UV da pele e mapa de cor Abertura de UV da jaqueta e mapa de cor Abertura d

Estudo corpo feminino

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Olá pessoal!! Agora um estudo do corpo feminino. Abraços!!

Estudo rosto feminino

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Olá pessoal!! Mais um estudo do curso, agora o rosto feminino. Peguei como modelo o rosto da Natalie Portman, não ficou igual mas é sempre bom trabalhar com referência para ter noção da forma e proporção. Abraços!!

Mais um exercício do Classical Atelier

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Olá pessoal!! Agora um estudo do corpo masculino. Anatomia realista Abraços!!

De volta a ativa!!

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Olá pessoal!! Pois é eu voltei!! Ainda não desisti do 3D!! Depois de um bom tempo sem conseguir estudar, resolvi fazer dois cursos de uma vez: - Classical Atelier: focado na compreensão do corpo humano e sua estruturação utilizando o software ZBrush e; - Modelagem para Produção: preparar para o mercado de trabalho, saber lidar com prazos, aprender as técnicas de produção, desenvolver o olhar para interpretação de concepts e saber sobre ética de trabalho. Esses dois cusos são ministrados pelo grande artista brasileiro RAFAEL GHENCEV, foram os melhores cursos que fiz até agora e onde aprendi muitas coisas em pouco tempo. O método de ensino é ótimo e tudo é explicado nos seus mínimos detalhes. Quem estiver interessado vou colocar o link: http://www.rafaelghencev.com lá você pode encontrar mais sobre o Rafael e seus cursos. Agora vou colocar alguns estudos que realizei durante os cursos vou começar pelos do Classical Atelier: Estudo de rosto masculino:   Primeras etapas

Camaro

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Olá pessoal!! Depois de um longo tempo voltei aos estudos. Este é o camaro, acho que ainda faltam alguns detalhes mas por enquanto vou considerá-lo como finalizado porque como fiquei muito tempo parado preciso fazer novos projetos. Até o próximo!! Abraços a todos!! Maya e Mental Ray.